[SGF FF[4] - Smart Game Format] 最后更新: 2002-12-06(原文last updated: 1997-05-27)

1. SGF FF[4] 示例文件概述

目的

用 SGF 文件示例文件和 GIF 图片来明 SGF FF[4] 的一些特点,并且使读者对于应用软件怎样表现不同的属性有一个大致的了解。

注意: 颜色的选择、界面的安排(用于变化图或其它信息的分离的窗口)等,由应用软件通过其独创的图片等形式来表示。

你的应用软件不是必须与此相同。
你可以自由选择你所想用的颜色、界面。对于高级的属性如 DD (变虚的点)也同样如此。

一般的说明

节点从0开始编号(如 MGT )。 节点按照在 SGF 文件中出现的次序编号。

如果你的应用软件不能处理包含多个对局的 SGF 文件,你只能拆分工具提取第二局或者使用文本编辑器。


下载 SGF 示例文件

下载文档压缩包 (175K) - 包括 print1.sgf print2.sgf


对局树 1: 属性

分支 A: (走子,评论,注释)

此节点没有什么特别之处。
注意 FF[4] 用于表示放弃一手的方法: "B[]", "W[]" (节点12,13)

分支 B: (设置)

此分支说明如何使用 AB, AW, AE PL
这里第一次使用了压缩点列表。参看 SGF 详细说明书和上面两个图片来理解这个概念。

分支 C: (标记)

节点 19 显示各种常用的符号标记。
节点 20 显示文字标记。文字长度 1-8 个字母。有两幅图片: 下一幅用另一种方式显示。
节点 21 显示 FF[4] 新增的属性: DD (变虚的点), AR (箭头) and LN (直线)

图片 ex08.gif 演示 VW 属性。
VW 属性不是直接被编码到 SGF 文件。该图显示节点 19 并给出两个例子。

分支 D: (风格和文本类型)

节点 22 包含一段评论文字用于不同编码的进行。

注意图片 ex09.gif ex10.gif 都取自同一个节点(23)。他们不同之处在于风格的使用。该例本身不包含 ST 属性,图片仅用于说明属性 ST 的用法。

分支 E: (时间限制,吃子 走子步数)

该分支显示属性 BL, WL, OB, OW, MN 的用法。
亦包含自杀的着手。

对局树 2: 比赛信息

该对局树显示比赛信息属性是如何被存储的,如果有多个对局合并存储于一个对局树中。参看描述比赛信息应当如何的评论文本。

2. 打印示例文件

SGF 提高一些属性用于存储打印和排版信息。这些属性是: FG, VW, PM MN

下列的文件包含两个对局来源于 GoWorld 杂志第 78 期(当然,注解词没有被包括,但包括标记)。你如果有该杂志可以校验这个示例文件的排版版面。